Найбільше розширення екрану. Дозволи екранів моніторів. Оптимальна роздільна здатність екрану монітора. Монітор від ПК - дилема для геймерів

Спершу, трохи про теорію. Дозвіл екрану може бути різним, залежно від використовуваного вами пристрою. Деякі користувачі помилково вважають, що розмір екрану і дозвіл екрана монітора - одне і те ж. Наприклад, розмір екрану і його максимальний дозвіл дорівнює 1600 х 1200, а користувач може встановити дозвіл, наприклад, 800 х 600. Природно, що зображення на екрані буде формуватися за тим принципом, який був встановлений самим користувачем. У підсумку виходить, що розмір екрану і його дозвіл - трохи різні поняття. Для того щоб домогтися ідеальної картинки, потрібно встановлювати максимальний дозвіл, яке підтримує ваш монітор і тоді зображення буде максимально якісним.

Ви повинні розуміти, що кожен з нас побачить цю ширину зображення з 500 пікселями на різних видимих \u200b\u200bрозмірах на різних екранах монітора. Ми не обов'язково бачимо одне і те ж. На екрані робочого столу ми можемо бачити 500-піксельний зображення розміром від 4 до 8 дюймів в ширину, в залежності від розміру екрану і налаштувань.

Але різні браузери можуть показати це по-іншому. Таким чином, це дуже широкий діапазон розмірів для одного і того ж зображення на різних екранах, і це показує, що немає чіткого уявлення про точний розмір в дюймах на екрані. Ми не бачимо однакового розміру на екрані. Екрани відображають пікселі безпосередньо у вигляді точки кольору, а їх розмір залежить від розміру і дозволу монітора.

Які бувають дозволу екрану?

Сьогодні існує величезна кількість моніторів і така ж кількість дозволів. Слід зазначити, що всі ці пристрої мають при цьому формат кадру, наприклад: 4: 3, 5: 4, 16: 9, 16:10 і безліч інших. Величезним попитом користуються широкоформатні пристрої, співвідношення сторін яких дорівнює 21: 9. Використовувати подібні пристрої сьогодні просто не целосообразно, так як вони найкраще підходять для перегляду фільмів, знятих за стандартом CinemaScope. Це безпосередньо пов'язано з тим, що якщо встановити на такому моніторі інший дозвіл, наприклад, FullHD (1920 х 1080p), то по краях монітора залишатимуться широкі чорні смуги.

Тому абсолютно необхідно забути про дюймах на екрані, тому що відео тільки відображає пікселі, а екрани відрізняються за розміром. Єдина правильна відповідь про розмір відеозображення полягає в тому, що кожен екран завжди буде бачити 500 пікселів як рівно 500 пікселів. Зображення мають розміри в пікселях, а екрани мають розміри в пікселях, і ці 500 пікселів заповнюють 500 пікселів на будь-якому екрані, але ті ж 500 пікселів заповнять іншу область в дюймах на екранах різного розміру.

Що таке дозвіл екрану смартфона

Дюйми просто не мають ніякого значення на екрані комп'ютера, все ми бачимо щось інше. Дюйми в відеосистеми не визначені. Один піксель зображення входить в одну комірку пам'яті пікселя відеоплати, один на один. Відео просто не працює таким чином. Відеосистеми не мають поняття дюймів або точок на дюйм.

Що стосується безпосередньо дозволу моніторів, то вони поділяються між собою, як можна здогадатися, по співвідношенню сторін. Виділяються наступні: Для співвідношення сторін 4: 3 -1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1440, 2048x1536. Для співвідношення сторін 16: 9: 1366x768, 1600x900, 1920x1080, 2048x1152, 2560x1440, 3840x2160. Для співвідношення сторін 16:10: 1280x800, 1440x900, 1600x1024, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400. Найпопулярнішими сьогодні є вирішення: 1920х1080, 1280х1024, 1366x768.

Оптимальні співвідношення дозволу сторін

Істина цього повинна бути очевидною, якщо ви просто дивіться, що вона робить. Спостерігайте за тим, що він робить, але майте на увазі особливі випадки, які можуть збентежити те, що ми думаємо, що бачимо. Ваша програма редактора фотографій зазвичай автоматично перераховує занадто велике зображення, щоб воно було менше, тому воно вписувалося в розмір вікна програми. Тоді ми бачимо тільки меншу копію на екрані, нові різні пікселі, а не вихідні пікселі. меню «Перегляд» або «Масштаб», ми можемо створити копію будь-якого розміру, який ми бажаємо, не впливаючи на вихідні дані.

Варто відзначити, що чим більше буде дозвіл екрана, тим краще буде саме зображення, але при цьому воно може бути дуже маленьким і деяким власникам таких пристроїв доведеться його змінити на меншу, щоб хоч що-небудь побачити на моніторі. У підсумку, звичайно, кожен може подивитися безпосередньо перед покупкою пристрою в магазині, яке зображення буде на ньому, і чи підходить воно йому.

У рядку заголовка вікна буде відображатися коефіцієнт зменшення розміру, оскільки попередження про те, що ця копія екрану не є реальним зображенням. Друга ситуація - програми макета сторінки. Вони обробляють зображення по-іншому, ніж редактор фотографій. По крайней мере, редактор фотографій може створювати однопіксельні зображення, його метою є створення зображень. Але ці програми компонування сторінок мають одну мету - створювати і друкувати паперові документи. Найменше, що може створити програма макета сторінки - це порожня сторінка, яка, як мінімум, визначає розмір сторінки в дюймах.

При покупці нового монітора до свого системного блоку консультанти будь-якого магазину електроніки можуть запитати у вас, який дозвіл екрана монітора вам переважно. Для тих, кому таке питання може здатися чимось з розділу китайської грамоти, розкладемо все по поличках. Отже.

Що таке дозвіл екрану?

Почнемо з того, що собою представляє зображення, яке ми бачимо на моніторі. Будь-яка картинка збирається з особливих точок - пікселів. Щоб якось зрозуміти, про що мова, проведемо аналогію з вишиванням. З одноманітних хрестиків різного кольору в результаті виходить якась картина або узор. Так і тут, пікселі - це хрестики на вишивці, тільки вони набагато менше і щільно притиснуті один до одного, тому немає відчуття, що зображення складається з окремих точок, а виглядає цілим. Крім того, вони здатні приймати різний окрас, необхідний по ситуації. Завдяки цьому ми дивимося фільми, картинки, перемикаємо різні вікна і моментально бачимо на моніторі відповідні зміни.

Широкоформатне мовлення: зручно або вигідно?

Це зовсім інше, це повністю про ту сторінці паперу. Ми додаємо текст і зображення в цей документ, щоб заповнити дюйми друкарського паперу. Програми макета сторінки обов'язково відображають наш документ на екрані відео, але те, що ми бачимо, є копією зображення цієї сторінки. На цій паперовій сторінці можуть бути заповнені інші впроваджені зображення, які збирати заново дуже маленькими, щоб відповідати їх виділеному простору в зображенні повної сторінки, яку ми бачимо на екрані.

Пікселі - без них нікуди

Пікселі можуть бути квадратними або ж в деяких випадках прямокутними. Була навіть хвиля перезміни улюблених квадратних моніторів на більш витягнуті, які іноді надто розтягували зображення. Але про це пізніше.

Саме кількість цих самих пікселів на одиницю довжини, або по-іншому їх щільність, визначає дозволу екранів моніторів.

Знову ж, у нас є меню масштабування, щоб показати це зображення сторінки будь-якого розміру, який ми бажаємо. В обох випадках ми бачимо тільки меншу копію зображення на екрані, але ми друкуємо великі дані зображення з використанням вихідних пікселів. Обидва випадки надають меню «Перегляд» або «Масштаб», ми можемо відображати зображення будь-якого розміру, які ми бажаємо на екрані, не впливаючи на вихідні дані. Справа в тому, що це не виняток, тому що відеосистема показує ці нові перепродані пікселі єдиним способом, яким це може бути, безпосередньо, один за іншим.

Параметри дозволу екрану

Основними параметрами дозволу монітора вважаються висота і ширина. Так, якщо зайти в панель управління на своєму комп'ютері і перейти в розділ налаштувань екрану, можна вийти на ось таке вікно (конкретно це вікно - для користувачів операційної системи Windows 7), яке ви видіте на фото нижче.


Однак новий розмір зображення в пікселях зазвичай не вказано нам. Кожен номер вимірювання, який ми бачимо, як і раніше належить до вихідних даних розміру, але це не обов'язково стосується пікселів зображення, які ми бачимо на екрані. Це також означає, що, коли ви хочете критично оцінювати своє зображення, обов'язково перегляньте зображення зі 100% фактичним розміром, щоб ви бачили пікселі справжніх зображень, які будуть друкуватися, а не грубу тимчасову копію з повторною вибіркою.

Екран, як правило, більше, ніж наші фотографії, тому розширення часто використовується для показу знімку фотографії. Ми часто переглядаємо вищі дозволу, щоб заповнити більше екрану. Коли ми збільшуємо дозвіл сканування, ми отримуємо більше пікселів, тому він збільшує розмір зображення. Але трохи йде довгий шлях, і немає ніякої переваги в боротьбі з надмірно величезними зображеннями, щоб відкинути більшість пікселів при їх відображенні.

В даному випадку монітор має встановлену максимальну роздільну здатність 1366 х 768 пікселів. Що це означає? Це означає, що по ширині від лівої до правої сторін монітора розміщено 1366 пікселів, а зверху до низу - 768. Це оптимальне монітора, наведеного в якості прикладу, при якому інформація з екрану буде передаватися максимально чітко і зручно для людини зі звичайним, нормальним зором .

У минулі дні дозвіл екрану не було проблемою. Згодом ви могли вибрати кращі відеокарти і кращі монітори. Сьогодні у нас є багато варіантів, коли мова йде про дисплеях, їх якості і підтримуваних дозволах. Незалежно від можливостей вашого монітора, вам все одно доведеться вибирати один з декількох варіантів, доступних через драйвери вашої відеокарти.

Однак це також означає, що є набагато більше можливостей вибору, з чимось, щоб задовольнити перевагам кожної людини. Давайте подивимося, що таке сьогоднішня термінологія, і що це означає. Це нічого не говорить про те, як щільно групуються пікселі. «Дозвіл» - це технічно число пікселів на одиницю площі, а не загальна кількість пікселів.

Також бачимо, що монітора можна задати й інше, менший дозвіл. Зменшуючи, наприклад, значення ширини до 1024 пікселів, зображення можна зробити більш розтягнутими. Тобто фактично фізичне кількість пікселів, що визначає здатність екрану монітора, не змінюється, воно залишається тим самим, але відображення зображень буде таке, яким би було при іншому розширенні.

Тут ми будемо використовувати термін, як його зазвичай розуміють, а не абсолютно технологічно правильне використання. Доступні варіанти були визначені можливостями відеокарти, і вони відрізнялися від виробника до виробника. Якщо вам потрібно керівництво для цього, перевірте цей підручник. Електроніка монітора «фарба» кожного екрану лінії за рядком, занадто швидко для очей, щоб бачити. З чергуванням рядків спочатку відображаються всі непарні лінії, потім все парні лінії.

Оскільки екран забарвлюється в альтернативні рядки, мерехтіння завжди було проблемою з чересстрочним скануванням. Виробники намагалися вирішити цю проблему по-різному. Найбільш поширеним способом є збільшення кількості раз, коли весь екран забарвлюється за секунду, що називається частотою оновлення. Найпоширеніша частота оновлення становила 60 раз в секунду, що було прийнятно для більшості людей, але її можна було трохи збільшити, щоб позбутися від мерехтіння, яке деякі люди сприймали.

Найпопулярніші формати екранів

Вище згадувалося про форму пікселів, тому розглянемо це питання докладніше.


Раніше, а мова про сотню років, що минули з часів появи перших кінострічок, все монітори перших моделей телевізорів і комп'ютерів мали формат 4: 3. Навіть коли ще не було телевізорів, в такому форматі знімали німе кіно. Що означають ці цифри? Це співвідношення сторін відображає елемента, можна сказати, коефіцієнти висоти і ширини монітора. Так, розміри можуть бути наступні: 16:12 \u003d 4х4: 3х4, 40:30 \u003d 4х10: 3х10. Аналогові телевізори в своїй більшості мають саме цей формат і, відповідно, аналогові телепередачі теж «підганяють» під рамку 4: 3. Сюди ж відноситься формат 5: 4. Він теж більш «квадратний», і його застосовують у виробництві моніторів для комп'ютерів. Але поступово в життя увірвався новий формат 16: 9, який дав початок новому розміру зображення, і з'явилося дозвіл екрана широкоформатного монітора, постійно модернізується і мінливого за параметрами.

Частота кадрів - це швидкість, з якою монітор відображає кожен окремий кадр даних. І система змінилася з черезрядковості на прогресивну розгортку, тому що нові цифрові дисплеї були набагато швидше. При прогресивному скануванні лінії фарбуються на екран послідовно, а не спочатку непарні лінії, а потім парні лінії.

Номер завжди відноситься до числа горизонтальних ліній на дисплеї. Ось як викликається стенографія. Спочатку ми згадували термін співвідношення сторін. Це було спочатку використано в рухомих зображеннях, вказуючи, наскільки широка картина по відношенню до її висоті.


Широкоформатне мовлення: зручно або вигідно?

Нове течія була розрекламоване його зручністю. Так, людина повинна краще сприймати інформацію з боків монітора, ніж зверху і знизу. Але не можна упускати той момент, що широкоформатні виробляти. Так-так, якщо взяти монітори 4: 3 і 16: 9, у яких будуть рівні діагоналі, виявиться, що їх площа різна. Екран 4: 3 буде мати більше місця для роботи, ніж екран 16: 9, але на виробництво широкого монітора буде витрачено менше ресурсів, ніж на квадратний. Багато думок було висловлено як на захист, так і проти широкоформатних моніторів, і в обох є свої плюси і мінуси. Для тих людей, хто почав своє знайомство з комп'ютерними засобами за часів формату 4: 3, широкі екрани незручні і вимагають багато часу для адаптації до нього.

Подивитися новина в "Одноклассниках" - чи варто морочитися з вибором дозволу?

Залежно від співвідношення сторін вашого дисплея ви можете використовувати тільки дозволу, характерні для його ширини і висоти. Деякі з найбільш поширених дозволів, які можуть використовуватися для кожного співвідношення сторін, такі.

Як розмір екрану впливає на дозвіл?

Найголовніше - не розмір монітора, а його здатність відображати зображення з більш високою роздільною здатністю. Чим вище ви встановлюєте дозвіл, тим менше буде зображення на екрані, і настає момент, коли текст на екрані стає настільки маленьким, що він не читається. На більшому моніторі можна дійсно сильно дозволити дозвіл, але якщо щільність пікселів цього монітора не відповідає номіналу, ви не отримаєте максимально можливого дозволу до того, як зображення стане нечитабельним.

Так, при роботі в офісних програмах типу Microsoft Word при однаковому масштабі монітори 5: 4 зможуть відображати більше рядків, ніж їх широкоформатні побратими. Не потрібно постійно переміщатися по листу вгору-вниз, щоб знайти якусь інформацію, можна бачити весь аркуш цілком, і при цьому несильно втратити в удобочитаемости тексту. Широкі монітори розтягують «квадратне» зображення, чому круглі речі стають овальними, розтягуються особи і тіла персонажів на екрані. Благо, над усіма проблемами працюють. Так, на моніторі 5: 4 можна переглянути широкоформатний фільм, тільки зверху і знизу будуть додані чорні поля, щоб не обрізати частину зображення. Аналогічно на широкому моніторі можна зробити так, щоб картинка мала свої вихідні параметри і не розповзалася по всій площі екрану. У комп'ютерних іграх розробники додають можливість підтримки різних форматів і т. П. Але все ж важливо те, що широкий формат в першу чергу вигідний для виробника, і нам його постійно нав'язують, скорочуючи виробництво квадратних екранів. «Ви хочете монітор 5: 4? Але це ж не модно, зараз вже такі ніхто не купує! »Звичайно, не купує, адже все женуться за модою, не дуже-то думаючи про зручність. І забавно те, що екрани з форматами 4: 3, 5: 4 коштують дешевше, ніж моделі широкоформатних моніторів, на виробництво яких використовується менше матеріалу, і які, за логікою, повинні коштувати дешевше. Але все-таки повернемося до питання дозволу екранів моніторів.

Іншими словами, не чекайте чудес від дешевого монітора. Коли справа доходить до дисплеїв високої чіткості, ви напевне отримуєте те, за що платите. Якщо ви не дуже технічні, дуже ймовірно, що вас плутають багато технічних проблем. Сподіваюся, ця стаття допомогла вам у розумінні найважливіших характеристик дисплея: співвідношення сторін, дозвіл або тип.

Коли ви думаєте про моніторах і екранах, одним з перших понять, які приходять на розум, є дозвіл екрана. Спочатку давайте визначимо, який дозвіл екрана. Можливо, ви вже це знаєте, але ми повинні бути впевнені, що ми на одній сторінці. Екран комп'ютера використовує мільйони пікселів для відображення зображень. Ці пікселі розташовані в сітці горизонтально і вертикально. Число пікселів по горизонталі і по вертикалі відображається як дозвіл екрана.

Проблеми в підборі оптимального дозволу

Справа в тому, що велика кількість виробників, які самі вирішують, яке їм краще зробити розширення, ставить споживача в скрутне становище. Існує більше трьох десятків різних відеостандартів, яким притаманне різний дозвіл і різне співвідношення сторін. Припустимо, відеостандарт XGA має роздільну здатність 1024 × 768 (786k) або 640 × 480 (307k), із співвідношенням сторін 4: 3, коли стандарт VGA має чотири допустимих дозволу (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) з відповідними співвідношеннями сторін (4: 3, 64:35, 16:10, 9: 5). Відеостандарт WHUXGA на сьогоднішній день має найбільшу кількість пікселів - 7680 × 4800 (36864k), і він широкоформатний - 16:10. Але як підібрати саме той, який влаштує учасників форуму?

Якщо ви не знаєте, що таке дозвіл екрана, ви можете знайти його за допомогою цього безкоштовного інструменту. На додаток до дозволу екрану розмір екрану є ще одним фактором, який слід враховувати. Розмір екрану - це фізичний вимір діагоналі вашого екрану. Розмір екрану вимірюється в дюймах. 5, 10, 13, 17 і т.д.

Розмір екрану і дозвіл екрана безпосередньо не пов'язані. Оскільки дозвіл обох пристроїв точно таке ж, вони будуть мати можливість відображати точно таке ж зображення; це просто, що зображення на екрані комп'ютера буде виглядати набагато більше через великі фізичних розмірів монітора.

Чим керуватися при виборі дозволу для монітора

Максимальна роздільна здатність екрану монітора часто і є оптимальним для роботи на комп'ютері. Його можна вручну змінювати на один з тих, які доступні в списку налаштувань дозволу.

Оскільки питання дозволу екрану актуальний і для телевізорів, і для комп'ютерів, які є принципово різними пристроями (хоча і телевізор можна підключити до ПК як комп'ютерний монітор), розглянемо оптимальність параметрів окремо для обох видів пристроїв.

Аналогічно, два монітори одного і того ж фізичного розміру можуть мати різні дозволи. В цьому випадку монітор з більш високою роздільною здатністю зможе помістити більше матеріалу на один екран. Зображення будуть менше, але чіткіше, тому що відстань між пікселями буде менше.

Як дозвіл екрана впливає на вас?

Якщо ви до цих пір слідували, ви, швидше за все, вже прийшли до висновку, що, що стосується дозволу екрану, чим більше, тим краще. Ну, це не обов'язково так. З двома екранами однакового розміру екран з більш високою роздільною здатністю буде показувати більше матеріалу, і буде менше прокрутки. Крім того, зображення буде більш різким.

Телевізор: зручність перегляду

Стандартна чіткість монополіста у своїй області до деякого часу, завжди мала співвідношення сторін кадру 4: 3, і тільки порівняно недавно стало з'являтися співвідношення 16: 9, яке позиціонується як зображення з високою чіткістю - цифрове телебачення. Ми зараз знаходимося якраз на тому етапі, коли відбувається перехід з одного стандарту на інший, і на скільки часу ще затягнеться цей процес - абсолютно незрозуміло. Одні країни вже давно перейшли на новий, більш зручний і якісний цифровий формат, але на вітчизняних просторах такого очікувати можна ще довго. Тому можна купити новомодний широкоформатний телевізор, в практично всіх моделях якого завбачливо є функція підстроювання дозволу екранів моніторів. Вивчивши цю інструкцію, користувач вже зможе сам вирішити, в якому вигляді йому дивитися квадратну картинку на прямокутному моніторі - розтягнути її, заповнивши нею весь монітор, або ж додати чорну рамку з боків для збереження пропорцій вихідного зображення.

Монітор від ПК - дилема для геймерів

Якщо монітор вибирає геймер, то він повинен попередньо ознайомитися з вимогами до бажаної грі / ігор, а потім вже за цими даними підвести підсумок, які дозволи екранів моніторів підійдуть для цього найкраще. Однозначно сказати «ось така-то модель ідеально підійде для всіх ігор в світі» не можна.

Подивитися новина в "Одноклассниках" - чи варто морочитися з вибором дозволу?

Якщо ж використовувати ПК для роботи в офісних програмах або просто для перегляду пошти, стрічки новин в соціальних мережах і т. П., Потрібно вибирати виключно з особистого досвіду або ж проконсультуватися з досвідченим користувачем, який зможе роз'яснити вам все цікавлять моменти.

Сюди ж відноситься і дозвіл екрана монітора ноутбука. Ймовірно, що для його транспортування буде зручніше (чисто фізично), щоб він був прямокутний і компактний, щоб поміститися в рюкзак або сумку. На прямокутному моніторі зручно відкрити відразу два вікна, коли монітор 4: 3 або 5: 4 дає більше місця для огляду і роботи над одним документом.